Jude

工业设计 15级 本科生

浅谈本科阶段设计手绘学习(产品)

浅谈本科阶段设计手绘学习
  设计师的专业知识结构是其进行创新设计的基础,要成为一名真正的设计师,那么学习以及掌握造型基础技能则是通往专业设计技能的必经之路。无论是产品设计还是工业设计专业的学生,基础的创意表达能力是不可或缺的。从简单想法的表达,到完整精美的效果图展示都属于设计手绘的范畴。然而,许多设计初学者对于设计手绘有着或多或少的误解。  
 
  例如初学者往往对设计手绘表达和纯绘画或者临摹画混淆,模仿别人的手绘作品能够画好并不代表就了解为什么这么画。当然,在我们初学手绘技能的时候,可以通过临摹一些优秀的手绘作品来提升自己的手上功夫,从基础的绘画透视法,线条笔触,马克笔上色技巧,到构图技巧,细节表达技巧,色彩运用,等。但如何将这些纸面上,看似精美的绘画作品赋予灵魂,使其提升到真正有价值意义的设计创意,这还是需要我们更多的去提升原创能力,就像一篇好文字到一篇好文章的提升。这也是国内大部分手绘培训机构教育的盲点所在,许多人在参加完一些所谓集训以后,脱离来仿照对象就不会画了归根结底,还是积累总结的量不够。

  我曾经在大二的暑假期间参加了黄山手绘工厂的手绘培训,现在想起来,其中最近我受益是他们提到的手绘的四个步骤,即“画什么,怎么画,先画对,再画好。”这是很明显的对构思过程的强调。回过头想,许多人的手绘学习过程似乎是逆向而行。当我们刚开始学习手绘的一段时间里,过于追求所谓“酷炫”,“高级”,去刻意的模仿大师们的笔触等等,而忽略了基础的形态关系,连透视都还没画准就要上高光,甚至只顾临摹,连画面的内容都不明白。这是许多初学者都会都会犯的问题,这显然是非常荒谬的,但也是可以理解的。然后在这样艰难的临摹过程中慢慢发现,基础形态的重要性,再回过头去练习基础,终于在一段时间之后能画“对”,也能画“好”。但这个时候将参照撤走,要求我们原创内容时,又显得捉襟见肘,头脑一片空白。于是才回想到“画什么”,和“怎么画”的问题。综上所述,大部分人过于关注“动手画”的部分,而忽略掉“动脑想”这一关键环节。
设计手绘和快题表现的核心要求是:设计思维和造型能力。从零到一,再从一到好。以下是一些个人对提升设计手绘的建议
首先,重视设计思维的提升;
1. 拓展各种设计相关内容的阅览量,通过量的积累给自己提供灵感,无论是产品实物,图片,还是视频,书籍等等,这些细小的量的积累,却是最终引发质变不可或缺的重要组成;
2. 细心观察生活,细致的观察并思考哪怕是一些微不足道的小事。仔细想想,无论是绘画还是别的事情,一定需要细心观察,才能完成的很美妙。把一件复杂的事情,分成若干步骤来完成,那么每一个小步骤的难度就是不值一提的。
3. 养成深度思考的能力。凡是多想一步,例如见到一款产品,不妨问一下为什么设计,这样设计有什么好处,以及除了这样还能怎么样等。深入的思考反省,能让平常我们只看到或只想到表面的事物的本质浮现,这是解决问题的好方法。我们不妨可以在平时的闲暇时间里,多看看有关设计大师的自传或者他传,例如:王受之系列丛书(概括地描述设计史上各个流派以及代表人物),或者《佐藤大:用设计解决问题》(集中论述某一种设计思想),看看古代、近代设计先驱们和当代设计家们的设计理念,以及他们对于设计的独特理解。
4. 善于整理和总结零碎的思绪和信息。学会成熟的处理问题,适度但巧妙的方法好过繁琐的方法。
5. 善于向经典学习,不只是陈旧的经典,有的东西创造出来就是经典。善于提炼分析其经典的原因,可以将这些有用的方式和当今时代潮流结合,如新型的科学方法,新材料,新媒体等等。
其次,设计手绘,精确>精彩,因为画对是画好的前提。
1. 掌握最基础的透视关系;多种属性线条的运用,使画面信息表达更清晰明显;掌握基础的马克笔上色技巧;


2. 注重草图构思推演的过程;草图才是创意落实并完善的关键步骤;

3. 想好是要表现整体,还是想突出局部,不同的思路有不同的表达方式;(如:表达局部设计时,周围不重要的细节可轻描淡写,透视可以适度夸张;表现完整产品时,就不适合用太夸张的透视)
4. 上色时,先确定光源信息、环境反射的因素,以便表达产品的光影关系;注意不同的材质表达方式,注意色彩的搭配(临近色相和对比色相表达出来的画面效果截然不同,可以参考色彩构成中的色相环);注意最后利用加深、减淡,高光、收边等方式进行修饰;
5. 注意增加产品的真实感,可以增加一些产品细节;如:分模线位置,开关,信号指示灯,电源接口,USB接口,散热孔位置等等;

6. 注意快题表现中的宏观构图,这其实应该在一开始就要想好;有的需要画的篇幅较大,需要有逻辑的内容来充实画面,使快题内容禁得起推敲。

 在快题的版式设计中,注意字体设计(标题文字,解释说明的文字,以及单独的设计说明);画面中的每个部分都应该作为构图的元素存在,包括:故事版或思维导图、形态推演、局部细节表现、三视图尺寸、半剖图全剖图、爆炸图。(不要过于突出,抢画面)

  当然,无论是产品设计还是工业设计,作为一门学科,手绘学习是只是其中的一部分,要想简简单单的通过一篇推送就将其概括,显然是不现实的,我们作为稍稍年长的师兄师姐,也经历过没有人指导的迷茫期,深知有人引导的作用以及重要性,我们不能说自己能够充当引路人的角色,更多的是希望能给予处于迷茫的学弟学妹们一些帮助。以上所述为一些个人拙见,欢迎评论指点。

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